Základní školy

1. stupeň

Název a popis Parametry Štítky Cílová skupina Návaznost na RVP
Kreativní učení

Svět dinosaurů aneb strategie přežití

Jak vypadala krajina v éře dinosaurů, a jak se jim v ní žilo? V našem komponovaném dopoledním programu pro celou třídu, připraveném ve spolupráci učebny biologie, grafiky a textilu, se věnujeme vytváření prvních představ o evoluci a biologii adaptace. Rozvíjíme kreativní učení, teamovou spolupráci, fantazii, rukodělnou zručnost a jemnou motoriku. Využíváme nejen moderní technologie, ale také vracíme děti k práci s texturami a přírodními materiály. 

Projekt „SFÉRA učí kreativně“ byl realizován za finanční spoluúčasti EU prostřednictvím Národního plánu obnovy a MK ČR. 

Rezervace

180 minut / max. 30 žáků (+ doprovod)

MotoriX, SoS, EVVO

1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

 

Návaznost na program Člověk a jeho svět, Člověk a příroda, 
Klíčová slova: dinosauři, paleontologie, druhohory.

Chemie

Bublinování

Pojďte s námi zažít experimenty! Vyrobíme si sloní zubní pastu, tančící bubliny nebo sopku chrlící lávu!
V programu „Bublinování“ se společně seznámíme s nejvýznamnějšími plynnými prvky a jejich sloučeninami, které se vyskytují na Zemi a jsou elementární pro život.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

MotoriX

  • 1. stupeň ZŠ, 3 – 5. třída
  • 2. stupeň ZŠ, 6. třída 
  • Přizpůsobuje se věku žáků 

Program rozšiřuje znalosti z přírodovědy a předmětu Člověk a svět práce.
Koloběh prvků a vody v přírodě, fotosyntéza, dýchání člověka, ekologie (ochrana přírody, planety).

Pipeťáci

Zručné ruce se v chemické laboratoři vždycky hodí! Pojďte si s námi hravě osvojit základní laboratorní techniky - odměřování objemu kapalin pomocí odměrných nádob a pipet a také filtraci. Při zábavném experimentu s fluoreskujícím roztokem žáci získají první praktické zkušenosti a pobaví se.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

MotoriX, žhavá věda, klíčovka

  • 1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 2. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků.  

Vzdělávací oblast: Člověk a příroda
Obecná chemie: soustava látek a jejich složení
Anorganická chemie: metody oddělování složek ze směsí (filtrace) a jejich využití v praxi 
Laboratorní techniky: práce s laboratorním nádobím a sestavování aparatur (filtrace za atmosférického a za sníženého tlaku), základy k provádění analytických metod (titrace)
Vlnové vlastnosti světla: fluorescence – optické jevy  
Elektromagnetické záření: UV záření – elektromagnetické spektrum  
Environmentální výchova
Vztah člověka k prostředí
Člověk a svět práce
Aplikace teoretických znalostí v praxi: Program rozvíjí praktické dovednosti v laboratoři, což přispívá k uplatnitelnosti studentů v chemických a přírodovědných oborech.

Přírodopis

Na křídlech ptáků

Jaké by bylo mít křídla a vznášet se vysoko nad zemským povrchem? Napadlo vás, co ptáci potřebují k létání? Proč nelétá člověk? Společně odhalíme tajemství létání ptáků. Vlastnosti a strukturu peří prozkoumáme při pokusech a pod mikroskopem. Nakonec se naučíme rozeznávat běžné druhy ptáků podle hlasu. Program vyvrcholí v našem zcela jedinečném sále, kde bydlí Věda na kouli.

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, SoS+, EVVO, Polytechnické vzdělávání

  • 1. stupeň ZŠ (4. – 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

 

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Studování anatomie ptáků, jejich schopnosti létat a ekologie
Informační a komunikační technologie
Použití tabletů, mikroskopů a dalších výukových materiálů
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři

Dinosauři, dávní obyvatelé Zeměkoule

Společně se vydáme do dávné historie Zeměkoule. Představíme si, jak stará Zeměkoule je a prozkoumáme skutečné fosilie. Objevíme, jaké druhy dinosaurů žily a změříme, zda by se nám jeden z nich vešel do laboratoře. Porovnáme délku dinosauří stopy s délkou našich nohou. Pod mikroskopem zjistíme, jak je možné, že mláďata dinosaurů dokázala přežít ve vajíčku. Program vyvrcholí ve zcela jedinečném sále, kde bydlí Věda na kouli.

Rezervace

 

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, EVVO

1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a příroda – důsledky vnitřních a vnějších geologických dějů, vznik země

Mořské proudy aneb S kachničkou kolem světa

S koupacími kachničkami se dá zažít zábava, ale zároveň sehrály zásadní roli při objevování mořských proudů. Jaká síla dohnala tyto plastové hračky z Tichého oceánu do Japonska, Skotska, na Havaj nebo Aljašku? Za pomoci experimentů odhalíme zákonitosti v proudění mořské vody a zjistíme, zda tato neviditelná síla ovlivňuje i náš vnitrozemský stát. Odhalíme enviromentální důsledky změny a síly mořských proudů. Program vyvrcholí ve zcela jedinečném sále, kde bydlí Věda na kouli/ Science on a Sphere. 

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Storytelling, EVVO, SoS+

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Detailní studie termohalinní cirkulace, oceánských proudů a jejich vlivu na klima
Informační a komunikační technologie
Použití map, atlasů a dalších výukových materiálů. Použití pokročilých nástrojů pro vizualizaci a analýzu
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři.

Atlas mraků 

Načechraný cumulus, tajemný stratus nebo majestátní cirrus - poznáte je? Během programu se žáci seznámí s různými druhy mraků. Společným pokusem si ukážeme tvorbu mraků a zjistíme, jaký je jejich význam v přírodě. Do zkoumání zapojíme i interaktivní hry. Program vyvrcholí ve zcela jedinečném sále, kde bydlí Věda na kouli / Science on a Sphere. 

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

EVVO

  • 1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Vodní cyklus, živá příroda

Kouzelný svět mechu

Objevte tajemství mechorostů v našem vzdělávacím programu, kde se naučíte rozpoznávat různé druhy těchto úžasných rostlin. Podrobně se seznámíte se stavbou jejich těla a zjistíte, jakou klíčovou roli hrají v ekosystému. Prozkoumáme ekologický význam mechů a pomocí lup a mikroskopů se podíváme na jejich vlastnosti zblízka. Během programu budeme provádět experimenty s rašeliníkem. Tento program je ideální pro všechny zvídavé žáky, kteří chtějí prohloubit své znalosti a pochopit důležitost mechů v přírodě.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

EVVO

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Studování mechorostů, jejich významu v přírodě a ekologické funkce
Informační a komunikační technologie
Použití mikroskopů a dalších laboratorních zařízení
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři.

Energie pro život

Vydejte se s námi za dobrodružstvím životní energie! Objevíme, z čeho získává naše tělo energii a jaké k tomu potřebuje tekutiny. Za pomoci čidel odhalíme, jaké pH mají různé druhy nápojů a které potraviny se jen tváří jako zdravé! Díky našemu programu získáte nejen zajímavé teoretické, ale také důležité praktické znalosti.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude upřesněno

  • 1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 7. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Získávání znalostí o biochemických procesech, významu jednotlivých živin, energetické bilanci
Informační a komunikační technologie
Použití pH metru a tablet pro měření a zaznamenávání dat
Člověk a zdraví
Výchova ke zdraví: Porozumění významu zdravé výživy, pitného režimu a čtení obalů potravin.

Zelená magie aneb Fotosyntéza na vlastní listy

Jak probíhá fotosyntéza v rostlinách a dýchají rostliny? Během programu společně odhalíme tajemství osudové přitažlivosti mezi Sluncem a rostlinami. Při jednoduchém pokusu si ukážeme, že rostliny dýchají. Za pomoci chromatografie odhalíme, zda je v listech rostlin pouze zelené barvivo nebo obsahuje i jiná barviva, která pouhým okem nevidíme a za pomoci čidel změříme fotosyntézu.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, EVVO, polytechnické vzdělávání

1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)

SŠ (1. - 4. ročník)

Přizpůsobuje se věku žáků

 

Člověk a jeho svět: Program se zaměřuje na přírodní vědy, konkrétně na biologii rostlin a procesy fotosyntézy
Jazyk a jazyková komunikace: Diskuze a komunikace při aktivitách podporují rozvoj jazykových dovedností
Informační a komunikační technologie: Použití čidel a tabletů při měření CO2.

Bručoun čmelák

Pojďte s námi prožít dobrodružný život čmeláka neúnavně létajícího po louce. Jaký je rozdíl mezi životem čmeláků a včel a proč je čmelák tak důležitý pro naši krajinu? Na chvilku se z nás stanou čmeláci a vyzkoušíme si, jak je těžké nasbírat dostatek pilu pro celé hnízdo. Naučíme se, jak opylit louku plnou květin a zjistíme, že čmeláků je víc druhů. Nakonec objevíme i další méně známe opylovače naší přírody.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

EVVO, soft skills

  • 1. stupeň ZŠ (1. – 5. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Rozlišení základních druhů opylovačů (čmeláci, včely) a popíšou jejich roli v přírodě
Uvědomí si význam opylovačů pro ekosystém a pro člověka
Člověk a příroda
Pop popíše rozdíly mezi životem čmeláků a včel (např. struktura kolonie, způsob sběru pylu)
Vysvětlí důležitost čmeláků pro opylování a jejich ochranu.

IT / VR

Roboti Ju a Pí: Vnímání a učení

Představte si svět plný dobrodružství, kde dva nešikovní roboti, Ju a Pí, se snaží pomáhat lidem, ale místo toho občas všechno pořádně zamotají. Právě oni budou vaše děti provázet zábavnou sérií pohádek a aktivit, během kterých se naučí o tajemstvích dat, strojového učení a o tom, jak roboti vnímají svět kolem sebe. Program "Vnímání a učení" hravou formou odhalí, jak se učíme my, lidé, a jak to dělají roboti. Ju a Pí už čekají, aby přicházející školáky vzali na cestu plnou objevování a smíchu! Tento báječný program nám poskytla organizace AI dětem.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+

1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)

Informatika: Digitální technologie
I-9-4-01 popíše, jak funguje počítač po stránce hardwaru i operačního systému; diskutuje o fungování digitálních technologií určujících trendy ve světě.

Digitální kompetence
Přínos a vývoj — chápe význam digitálních technologií pro lidskou společnost, seznamuje se s novými technologiemi, kriticky hodnotí jejich přínosy a reflektuje rizika jejich využívání.

 

Roboti v muzeu: Co je a co není AI

Připravte se na zábavná dobrodružství s roboty Ju a Pí! Tito dva pomocníci byli stvořeni, aby pomáhali lidem, ale místo toho se často dostanou do legračních průšvihů. Společně s nimi děti hravou formou objeví tajemství světa dat, strojového učení a umělé inteligence. Program "Roboti v muzeu" ukáže dětem, kde se AI skrývá, jak ji rozpoznat a jak ji můžeme využít. Tento program vznikl ve spolupráci s organizací AI dětem.

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+

1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)

Informatika: Digitální technologie
I-9-4-01 popíše, jak funguje počítač po stránce hardwaru i operačního systému; diskutuje o fungování digitálních technologií určujících trendy ve světě.
Informatika: Informační systémy
I-5-3-02 pro vymezený problém zaznamenává do existující tabulky nebo seznamu číselná i nečíselná data.

Digitální kompetence
Přínos a vývoj — chápe význam digitálních technologií pro lidskou společnost, seznamuje se s novými technologiemi, kriticky hodnotí jejich přínosy a reflektuje rizika jejich využívání.

Roboti  s hlavou v oblacích: Data a cloud

Děti se hravou formou seznámí s roboty Ju a Pí, kteří byli navrženi, aby pomáhali lidem, ale často se při svém úkolu zamotají do vtipných situací. Prostřednictvím jejich dobrodružství se děti naučí základní koncepty jako jsou data, strojové učení, předpojatost, velké jazykové modely a ambientní inteligence. Program "Roboti s hlavou v oblacích" pomůže dětem hravou formou pochopit co jsou to data, co je to cloud a jak to vlastně celé funguje.  Série programů "Ju a Pí" je připravena ve spolupráci s organizací AI dětem.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+

1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)

Informatika: Digitální technologie
Data, informace a modelování
I-5-1-01 uvede příklady dat, která ho obklopují a která mu mohou pomoci lépe se rozhodnout; vyslovuje odpovědi na základě dat.
Digitální kompetence
Přínos a vývoj — chápe význam digitálních technologií pro lidskou společnost, seznamuje se s novými technologiemi, kriticky hodnotí jejich přínosy a reflektuje rizika jejich využívání.
Informace a komunikace — získává, vyhledává, kriticky posuzuje, spravuje a sdílí data, informace a digitální obsah, k tomu volí postupy, způsoby a prostředky, které odpovídají konkrétní situaci a účelu.

Grafika

Concept art a ilustrace

Concept art je základní stavební kámen kreativního průmyslu - skrze něj si filmaři a vývojáři videoher předávají myšlenky, ať už se jedná o tvorbu kostýmu, nebo vizualizaci celého světa. Během lekce se dozvíš, jak concept art vzniká, jakými triky si můžeme usnadnit jeho tvorbu a vyzkoušíš si kreslení na špičkových grafických tabletech. A zjistíš, že concept artist může být opravdu kdokoliv.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+ Storytelling, klíčovka, moderní řemeslo, EVVO

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Kompetence z výpočetní techniky, multimediální výchovy, orientace v digitálním prostředí, rozvoj sociálních a komunikačních dovedností.

Ilustrace a příběhy

Připomeňme si známé české ilustrátory, kteří pracovali na našich oblíbených večerníčcích nebo knihách. Díky jejich rukopisu se nám vryly do paměti takové postavičky jako je Maxipes Fík nebo Mach a Šebestová. Koho uspávali svatojánští broučci a jejich dramatické příběhy s lucerničkami, ten ví, že svítit se musí i v noci. Program zahrnuje i ukázky současných autorů, kteří se věnují ilustraci a pomáhají tím kultivovat vizuální prostředí plné příběhů, magie, pohádek, obrazotvornosti. Pomocí pohádkových příběhů se děti, mládežníci a dospělí můžou podívat na svět očima fiktivních (nebo reálných?) bytostí a inspirovat se jimi...

Účastníci programu si pak mohou zkusit vytvořit svůj příběh pomocí digitální ilustrace.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+ Storytelling, klíčovka, moderní řemeslo, EVVO

  • 1. stupeň ZŠ (2. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Kompetence z výpočetní techniky, multimediální výchovy, orientace v digitálním prostředí, rozvoj sociálních a komunikačních dovedností.

Dřevo

Hrací kostky

“Kde je kostka?” Padá vám hrací kostka při deskových hrách často pod stůl? Není potřeba si zoufat. Vzdělávací program "Hrací kostka" je navržen tak, aby umožnil účastníkům rozvíjet své dovednosti v práci se dřevem a objevovat tak krásu a radost z této činnosti. Bez ohledu na vaši úroveň zkušeností vás program podpoří v cestě k tvorbě vlastních dřevěných výrobků.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Polytechnické vzdělání, řemeslo

 

 

1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Matematika - měření a výpočty  MJA-MAT-002-ZV5-005
Dějepis - poznáváme minulost CAS-DEJ-001-ZV9-001
Umění a kultůra - interpretace, vlastní tvorba a její sdílení UAK-VFV-001-ZV5-001
Člověk, jeho osobnost a svět práce Polytechnická výchova a praktické činnosti - 
práce s technickým materiálem a technická tvořivost CSP-TCH-001-ZV5-00.

Není tužka jako tužka

Pastelky a tužky denně používáme, ale známe je doopravdy? V dřevodílně půjdeme za poznáním výroby psací tužky či pastelky, dostaneme se k její historii a materiálu, ze kterého vznikala tuha. Zkrátka prozkoumáme tužku do detailů ze všech stran. Pak jí použijeme, abychom okreslily materiál a budeme obrábět tak, až nám pod rukama vznikne stojánek na tužky.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Polytechnické vzdělání, řemeslo

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Matematika - měření a výpočty MJA-MAT-002-ZV5-005, orientuje se v rovině a v prostoru MJA-MAT-003-ZV5-007
Dějepis - poznáváme minulost CAS-DEJ-001-ZV9-001
Umění a kultůra - interpretace, vlastní tvorba a její sdílení UAK-VFV-001-ZV5-001 
recepce a reflexe uměleckého díla UAK-VFV-002-ZV9-005
Člověk, jeho osobnost a svět práce Polytechnická výchova a praktické činnosti - práce s technickým materiálem a technická tvořivost CSP-TCH-001-ZV5-001

Textil

Barevné tkaní

Z čeho si lidé v minulosti vyráběli šaty? Z čeho získávali základní suroviny a jaké postupy se ani po staletích nepřestaly používat? Ukážeme si, jak vypadá vlna, bavlna, nebo co se dá vyrobit z vláken kopřivy. Seznámíme se s principem tkaní a sami si ho na rámečcích vyzkoušíme. Procvičíme si řemeslnou zručnost při práci s vlnou a každý si odnese malý výrobek. 
Workshop je více zaměřený na rukodělné aktivity, procvičení jemné motoriky a trpělivosti. Uvítáme aktivní podporu pedagoga. 

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Motorix, klíčovka

1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Praktické činnosti, cirkulární témata, udržitelnost.

Fantastické rostliny

Workshop, který zábavným způsobem představí dětem základy o textilu. Poznáme ho, osaháme a necháme se překvapit jeho kouzly, která možná neznají ani paní učitelky. Staneme se na chvíli tkalci i pletaři, jehlou a nití vytvoříme pár fantastických rostlin. Program je více zaměřený na nové poznatky, rukodělné aktivity mají názorný charakter a rychleji se střídají, nejsou zaměřené na tvorbu výrobku. Přesto si každá třída odnese malé kolektivní dílo.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, moderní řemeslo, motorix, polytechnické vzdělávání

1. stupeň ZŠ (2. - 5. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

5.9.1 člověk a svět práce / práce s drobným materiálem
5.4.1 člověk a jeho svět / ČJS-3-3-03, ČJS-5-3-03, současnost a minulost v našem životě.

Sférické hřiště

Výprava za duhou

Program se odehrává v prostředí "Vědeckého hřiště", kde mohou děti individuálně experimentovat, zkoumat a objevovat. Zábavným způsobem se seznámí např. s kladkou, hydraulikou, elektromagnetem, mísením kapalin, atd. V řízené části se zaměříme na přírodu a budeme hledat odpověď na otázku: "Kde se berou barvy v duze?" Co nás čeká? Hledání pokladu, zážitková hra, optické klamy. Program vyvrcholí cestou do vesmíru v našem zcela jedinečném "kině na kouli".

Rezervace

75 minut, max. 25 dětí (+ doprovod)

SoS+

  • MŠ (Předškoláci)
  • 1. stupeň ZŠ (1. - 2. třída)

Dítě a jeho tělo - rozvoj pohybových schopností a zdokonalování dovedností v oblasti hrubé i jemné motoriky.
Dítě a jeho psychika - rozvoj řečových schopností a jazykových dovedností receptivních (vnímání, naslouchání, porozumění) i produktivních (výslovnosti, vytváření pojmů, mluvního projevu, vyjadřování), přímé pozorování přírodních, kulturních i technických objektů i jevů v okolí dítěte, rozhovor o výsledku pozorování 
Dítě a ten druhý - rozvoj kooperativních dovedností 
Dítě a svět-vytváření elementárního povědomí o širším přírodním, kulturním i technickém prostředí, o jejich rozmanitosti, vývoji a neustálých proměnách, vytvoření povědomí o vlastní sounáležitosti se světem, se živou a neživou přírodou, lidmi, společností, planetou Zemí.

Malý princ

Malý princ se ztratil ve vesmírné galaxii. Víte, jak to vypadá v Mrklandii, Mňamlandii, Čichlandii, Doteklandii a Sonolandii? Společně se tam podíváme a pomůžeme Malému princi vrátit se zpět na jeho planetu, kde na něho čeká jeho růže.

V řízené části se zaměříme na lidské tělo a smyslové vnímání. Co nás čeká? Cestování po smyslových planetách, ochutnávání, rozpoznávání zvuků a vůní, slalom v "opileckých brýlích" a společné kreslení planety, "kde vidíme srdcem". Program vyvrcholí cestou do vesmíru v našem zcela jedinečném "kině na kouli".

Rezervace

75 minut, max. 25 žáků (+ doprovod)

Storytelling, hodnotové vzdělávání

  • MŠ (Předškoláci)
  • 1. stupeň ZŠ (1. - 2. třída)

Dítě a jeho tělo - uvědomění si vlastního těla, rozvoj pohybových schopností a zdokonalování dovedností v oblasti hrubé i jemné motoriky, rozvoj a užívání všech smyslů.
Dítě a jeho psychika - poslech čtených či vyprávěných pohádek a příběhů. Sebepojetí, city, vůle- sledování pohádek a příběhů obohacujících citový život dítěte.
Dítě a ten druhý -posilování prosociálního chování ve vztahu k ostatním lidem.
Dítě a společnost - seznamování se světem lidí, kultury a umění.

2. stupeň

Název a popis Parametry Štítky Cílová skupina Návaznost na RVP
Kreativní učení

Chemie ve službách Sherlocka Holmese

Na panství lady Campbell došlo ke zločinu a na místo je povolán slovutný Sherlock Holmes. Kde by ale tentokrát byl bez pomocníků, kteří se pod taktovkou dr. Watsonové chopí metod forenzní chemie!  V našem jedenapůlhodinovém kreativním programu se věnujeme porozumění kyselostí a zásaditosti, seznamujeme se s příklady kyselin a zásad a používáme rostlinné acidobazické indikátory k rozluštění záhady.

Projekt „SFÉRA učí kreativně“ byl realizován za finanční spoluúčasti EU prostřednictvím Národního plánu obnovy a MK ČR. 

Rezervace

 

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Storytelling, kreativní učení

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

 

 

 

Návaznost na program: Člověk a příroda Vzdělávací obor: Chemie – analytická chemie Tematický celek: Přírodní indikátor pH, acidobazické reakce Průřezové téma: Kyselost a zásaditost, určení pH pomocí indikátoru Mezipředmětové vztahy: Potraviny

Fyzika / Robotika

Temperament vody

Co to je teplota? Teplota je základní fyzikální veličina. Opravdu ji všichni známe?
Společně si představíme kalibrace teploměru prostřednictvím fázových přechodů vody – tak to skutečně udělal Celsius a tak je Celsiova stupnice řešena.
Ukážeme si nejen vliv přídavku soli na teplotu tání a varu vody, ale i princip vlhkého teploměru nebo tepelný efekt světla.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka

  • 2. stupeň ZŠ (5. - 7. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Látky a tělesa, měření fyzikálních veličin, teplota, vnitřní energie

Sluneční soustava — Vesmír v malíku

Pojďme společně projít jedním z největších dobrodružství, ve kterém člověk poprvé vykročil od mýtů a bájí k vědeckému poznávání fungování přírody a Vesmíru. Ukážeme si, jak je důležitá odvaha objevovat a chápat svět v souvislostech. Bez přímého měření, ale pomocí základní geometrie se naučíme určovat vzdálenosti i velikost velmi vzdálených objektů. Prakticky si vyzkoušíme i funkci základních geometrických optických těles.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Storytelling, SoS+

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

 

VESMÍR F-9-7-01; ELEKTROMAGNETICKÉ A SVĚTELNÉ DĚJE F-9-6-05p optika

Vidět teplo – termokamera v akci

Objevujeme tajemství energie a tepla! V našem programu se ponoříme do fascinujícího světa vnitřní energie, tepelné vodivosti a přeměn skupenství. Budeme zkoumat výkon a energetické zdroje a naučíme se používat termokameru, abychom viděli věci, které jsou jinak těžko pozorovatelné. Připravte se na to, že si sami ověříte fyzikální zákony, které ovlivňují náš každodenní život, a že zažijete fyzikální pozorování na vlastní kůži.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude doplněno

  • 2. stupeň ZŠ (8. a 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

 

Teplo, tepelné jevy, vlnění

Roboti se Stäubli ve SFÉŘE

Co nás v tomto technologickém programu se žáky čeká? Programování autonomních autíček od Fischer Technic ve spolupráci se společností Stäubli! Tento výukový program poskytuje studentům jedinečnou příležitost naučit se programovat autonomní autíčka od Fischer Technic pod vedením aplikačního týmu ze společnosti Stäubli, předního výrobce průmyslových robotů. Aplikační tým, složený z odborníků v oblasti automatizace a robotiky, přinese do výuky reálné průmyslové zkušenosti a know-how.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude doplněno

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků
  • Zařazení výukového programu:
  • Forma: Laboratorní práce (badatelská činnost);
  • Vzdělávací oblast: Člověk a technika;
  • Vzdělávací obor: Informatika;
  • Tematický celek: Programování;
  • Průřezové téma: Technické vzdělávání – programování;
  • Mezipředmětové vztahy: Výchova k technickému vzdělávání – informatika a programování.

Roboti ve SFÉŘE

Roboti ve SFÉŘE nabízí studentům od 6. třídy ZŠ možnost získat základy programování v prostředí ROBO Pro Coding od FisherTechnik. Kurz zahrnuje teoretickou část s výkladem konceptu práce s TXT Controller a senzory. Nabízí také praktickou část, kde studenti pracují s vizuálním programováním pro LED kontrolky, motory a ultrazvukovými senzory. Výuka se odehrává v laboratorním prostředí a je součástí vzdělávacího oboru Informatika s důrazem na technické vzdělávání. Kurz má omezenou kapacitu na 15 míst a probíhá v několika fázích, včetně motivace k seberozvoji a zpětné vazby.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude upřesněno

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků
  • Zařazení výukového programu
  • Forma: Laboratorní práce (badatelská činnost);
  • Vzdělávací oblast: Člověk a technika;
  • Vzdělávací obor: Informatika;
  • Tematický celek: Programování;
  • Průřezové téma: Technické vzdělávání – programování;
  • Mezipředmětové vztahy: Výchova k technickému vzdělávání – informatika a programování.

 

Velká fyzikální loupež v Muzeu sil

Vítejte ve Sférickém muzeu sil – neobyčejném světě tajemných artefaktů, které čekají na odhalení fascinujících příběhů, jež v sobě ukrývají.
Odhalíte neodlučitelnou souvislost mezi hmotností a gravitační silou, stejně jako Isaac Newton? Povede se vám ponořit do hlubin zákona, jenž formuloval bájný Archimedes? Vše záleží jenom na vás, s jakým zápalem se do objevování pustíte! Ze získaných poznatků vašeho bádání si sami odzkoušíte, že není všechno zlato, co se třpytí …

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Storytelling, klíčovka, 3D tisk

2. stupeň ZŠ (7. - 9. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Látky a tělesa, působení síly, gravitační zákon, Archimedův zákon

Proměny energie

Vyzkoušejme, porovnejme a pokusme se společně posoudit různé zdroje energie, které lze využít k výrobě elektřiny. Energie sama nikde nevzniká ani nezaniká. Co tedy je energetický zdroj? Jak se různé formy energie přeměňují jedna v druhou? Vyzkoušíme si to prakticky prostřednictvím názorných experimentálních sad a povedeme společnou diskusi.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude doplněno

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Energie, obnovitelné zdroje energie, elektřina

Na vlnách s Panasonicem

Surfujte s námi na vlnách. A to ne ledajakých, ale zvukových! Ukážeme si, jak zvuk vlastně vzniká a jak se dostane až k našemu uchu. Povíme si o základních charakteristikách, které mohou za to, jak zvuk slyšíme. Budeme společně napínat uši a prověříme si náš sluch. K tomu všemu budeme využívat zařízení od firmy Panasonic, které bylo sestaveno na míru našemu programu. 

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, spolupráce s průmyslem 

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Zvukové děje

Chemie

Světélkující krystaly

Chemie je zábavná! Slyšeli jste někdy o fluorescenci? Máme pro vás připravený program s názvem „Světélkující krystaly“, kde budeme řešit v rámci laboratorní úlohy „Rekrystalizace kyseliny salicylové“. Přiblížíme si nejen jev fluorescence, ale i vyzkoušíme základní laboratorní techniky, jako je vážení, odměřování kapalin, příprava roztoků, krystalizace z vody nebo filtrace za sníženého tlaku (práce s vodní vývěvou). Cílem programu je získání praktických znalostí a dovedností, které žákům umožní lépe pochopit a orientovat se v teorii, která je vyučována ZŠ a gymnáziích.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

MotoriX, žhavá věda, klíčovka

2. stupeň ZŠ (8. – 9. třída)

Fluorescence, luminiscence: Optické jevy a interakce světla s materiály 
Krystalizace: Procesy tvorby krystalů a jejich fyzikální a chemické vlastnosti 
UV záření: Využití UV světla v chemii a jeho účinky na chemické látky 
Chemické operace a laboratorní techniky
Analytické metody a kontrola kvality
Program zahrnuje kontrolu čistoty látek (teoreticky – měření bodu tání), které spadají do chemické kontroly, kde studenti ovládají techniky relevantní pro průmyslové a laboratorní aplikace chemie 
Environmentální výchova
Fyzikální jevy a optika 
Fluorescence (prakticky), bioluminiscence, triboluminiscence a další optické jevy (teoreticky), které jsou součástí programu, jsou přímo propojeny s učivem fyziky a chemie, kde studenti zkoumají interakce mezi světlem a materiály 
Experimentální práce

Svět GUMY

Strom, saze, cement, síra, ocel, pigmenty… ano, i toto je GUMA a bez těchto součástí, by prostě nebyla guma gumou. Překvapuje Vás to? Skutečně, všechny jsou potřeba. Ale je toho mnohem víc. Co třeba takový latex. Víte jak vypadá? Za jak dlouho vám ztuhne na ruce? I to si spolu s námi vyzkoušíte. Na vlastní kůži vás seznámíme s materiály, bez kterých byste vy ani vaše auto neměli obutí.

REZERVACE

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Bude doplněno

2. stupeň ZŠ (8. - 9. třída)

Bude doplněno

Bublinování

Pojďte s námi zažít experimenty! Vyrobíme si sloní zubní pastu, tančící bubliny nebo sopku chrlící lávu!
V programu „Bublinování“ se společně seznámíme s nejvýznamnějšími plynnými prvky a jejich sloučeninami, které se vyskytují na Zemi a jsou elementární pro život.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

MotoriX    

  • 1. stupeň ZŠ, 3 – 5. třída
  • 2. stupeň ZŠ, 6. třída 
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Vzdělávací oblast: Člověk a příroda
Obecná chemie: soustava látek a jejich složení
Anorganická chemie: metody oddělování složek ze směsí (filtrace) a jejich využití v praxi 
Laboratorní techniky: práce s laboratorním nádobím a sestavování aparatur (filtrace za atmosférického a za sníženého tlaku), základy k provádění analytických metod (titrace)
Vlnové vlastnosti světla: fluorescence – optické jevy  
Elektromagnetické záření: UV záření – elektromagnetické spektrum  
Environmentální výchova: 
Vztah člověka k prostředí
Člověk a svět práce: 
Aplikace teoretických znalostí v praxi: Program rozvíjí praktické dovednosti v laboratoři, což přispívá k uplatnitelnosti studentů v chemických a přírodovědných oborech.

Pipeťáci

Zručné ruce se v chemické laboratoři vždycky hodí! Pojďte si s námi hravě osvojit základní laboratorní techniky - odměřování objemu kapalin pomocí odměrných nádob a pipet a také filtraci. Při zábavném experimentu s fluoreskujícím roztokem žáci získají první praktické zkušenosti a pobaví se.

REZERVACE

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

MotoriX, žhavá věda

  • 1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 2. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Fluorescence, luminiscence: Optické jevy a interakce světla s materiály 
Krystalizace: Procesy tvorby krystalů a jejich fyzikální a chemické vlastnosti 
UV záření: Využití UV světla v chemii a jeho účinky na chemické látky 
Chemické operace a laboratorní techniky
Analytické metody a kontrola kvality
Program zahrnuje kontrolu čistoty látek (teoreticky – měření bodu tání), které spadají do chemické kontroly, kde studenti ovládají techniky relevantní pro průmyslové a laboratorní aplikace chemie 
Environmentální výchova
Fyzikální jevy a optika 
Fluorescence (prakticky), bioluminiscence, triboluminiscence a další optické jevy (teoreticky), které jsou součástí programu, jsou přímo propojeny s učivem fyziky a chemie, kde studenti zkoumají interakce mezi světlem a materiály 
Experimentální práce

Chemie ve službách Sherlocka Holmese

Na panství lady Campbell došlo ke zločinu a na místo je povolán světoznámý Sherlock Holmes. Kde by ale tentokrát byl bez pomocníků, kteří se pod taktovkou dr. Watsonové chopí metod forenzní chemie!  V našem jedenapůlhodinovém kreativním programu se věnujeme porozumění kyselostí a zásaditosti, seznamujeme se s příklady kyselin a zásad a používáme rostlinné acidobazické indikátory k rozluštění záhady.

Projekt „SFÉRA učí kreativně“ byl realizován za finanční spoluúčasti EU prostřednictvím Národního plánu obnovy a MK ČR. 

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Storytelling, kreativní učení

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Návaznost na program: Člověk a příroda Vzdělávací obor: Chemie – analytická chemie Tematický celek: Přírodní indikátor pH, acidobazické reakce Průřezové téma: Kyselost a zásaditost, určení pH pomocí indikátoru Mezipředmětové vztahy: Potraviny.

Přirodopis

Barvy přírody – expedice do Amazonie

Ponořte se s námi do tajů barevného světa živé i neživé přírody! Jako účastníci vědecké expedice do Amazonie budeme studovat rozličné exotické přírodniny, prozkoumáme podstatu barevnosti ptáků, hmyzu, rostlin i nerostů, objevíme, k čemu všemu zbarvení rostlinám a živočichům slouží, přijmeme šamanskou lektvarovou výzvu a podíváme se na svět očima jiných organismů.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude doplněno

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a příroda.

Na křídlech ptáků

Jaké by bylo mít křídla a vznášet se vysoko nad zemským povrchem? Napadlo vás, co ptáci potřebují k létání? Proč nelétá člověk? Společně odhalíme tajemství létání ptáků. Vlastnosti a strukturu peří prozkoumáme při pokusech a pod mikroskopem. Nakonec se naučíme rozeznávat běžné druhy ptáků podle hlasu. Program vyvrcholí ve zcela jedinečném sále, kde bydlí Věda na kouli/ Science on a Sphere. 

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, SoS+, EVVO, polytechnické vzdělávání

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
    Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Studování anatomie ptáků, jejich schopnosti létat a ekologie
Informační a komunikační technologie
Použití tabletů, mikroskopů a dalších výukových materiálů
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři.

Mořské proudy aneb S kachničkou kolem světa

S koupacími kachničkami se dá zažít zábava, ale zároveň sehrály zásadní roli při objevování mořských proudů. Jaká síla dohnala tyto plastové hračky z Tichého oceánu do Japonska, Skotska, na Havaj nebo Aljašku? Za pomoci experimentů odhalíme zákonitosti v proudění mořské vody a zjistíme, zda tato neviditelná síla ovlivňuje i náš vnitrozemský stát. Odhalíme enviromentální důsledky změny a síly mořských proudů. Program vyvrcholí ve zcela jedinečném sále, kde bydlí Věda na kouli/ Science on a Sphere.

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Storytelling, EVVO, SoS+

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Detailní studie termohalinní cirkulace, oceánských proudů a jejich vlivu na klima
Informační a komunikační technologie
Použití map, atlasů a dalších výukových materiálů. Použití pokročilých nástrojů pro vizualizaci a analýzu
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři.

Kouzelný svět mechu

Objevte tajemství mechorostů v našem vzdělávacím programu, kde se naučíte rozpoznávat různé druhy těchto úžasných rostlin. Podrobně se seznámíte se stavbou jejich těla a zjistíte, jakou klíčovou roli hrají v ekosystému. Prozkoumáme ekologický význam mechů a pomocí lup a mikroskopů se podíváme na jejich vlastnosti zblízka. Během programu budeme provádět experimenty s rašeliníkem. Tento program je ideální pro všechny zvídavé žáky, kteří chtějí prohloubit své znalosti a pochopit důležitost mechů v přírodě.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

EVVO

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Studování mechorostů, jejich významu v přírodě a ekologické funkce
Informační a komunikační technologie
Použití mikroskopů a dalších laboratorních zařízení
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři.

Výživa aneb energie pro život

Pojďme spolu objevovat k čemu člověk potřebuje jíst a pít. Při pokusech zjistíme, které nápoje jsou pro nás vhodné ke každodennímu pití. Společně se naučíme číst údaje z potravin, tak abychom dokázali odhalit i potraviny a nápoje, které se tváří zdravě, ale při bližším zkoumání to nemusí být pravda.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude doplněno

  • 1. stupeň ZŠ (1. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět
Přírodovědné vzdělávání: Získávání znalostí o biochemických procesech, významu jednotlivých živin, energetické bilanci
Informační a komunikační technologie
Použití pH metru a tablet pro měření a zaznamenávání dat
Člověk a zdraví
Výchova ke zdraví: Porozumění významu zdravé výživy, pitného režimu a čtení obalů potravin.

 

Mikrosvět v puse

Jaké bakterie nalezneme v našich ústech? Prozkoumejte s námi toto neuvěřitelně pestré společenství! Nejdříve se naučíme, jak správně odebrat vzorek z úst pro mikroskopické vyšetření. Následně za pomoci Gramova barvení tento vzorek obarvíme a pod mikroskopem určíme o jaké bakterie se jedná. Vysvětlíme si, jak se od sebe liší G+ a G- bakterie.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, žhavá věda

  • 2. stupeň ZŠ (8. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a příroda
Biologie: Detailní studie bakterií, mikrobiologie, techniky barvení a mikroskopie
Informační a komunikační technologie
Použití mikroskopů a laboratorních zařízení, záznam a interpretace výsledků
Člověk a zdraví
Bezpečnostní a hygienické normy při práci v laboratoři.

Zelená magie aneb Fotosyntéza na vlastní listy

Jak probíhá fotosyntéza v rostlinách a dýchají rostliny? Během programu společně odhalíme tajemství osudové přitažlivosti mezi Sluncem a rostlinami. Při jednoduchém pokusu si ukážeme, že rostliny dýchají. Za pomoci chromatografie odhalíme, zda je v listech rostlin pouze zelené barvivo nebo obsahuje i jiná barviva, která pouhým okem nevidíme a za pomoci čidel změříme fotosyntézu.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, EVVO, polytechnické vzdělávání

1. stupeň ZŠ (3. - 5. třída)

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)

SŠ (1. - 4. ročník)

Přizpůsobuje se věku žáků

Člověk a jeho svět: Program se zaměřuje na přírodní vědy, konkrétně na biologii rostlin a procesy fotosyntézy
Jazyk a jazyková komunikace: Diskuze a komunikace při aktivitách podporují rozvoj jazykových dovedností
Informační a komunikační technologie: Použití čidel a tabletů při měření CO2.

Grafika

Concept art a ilustrace

Concept art je základní stavební kámen kreativního průmyslu - skrze něj si filmaři a vývojáři videoher předávají myšlenky, ať už se jedná o tvorbu kostýmu, nebo vizualizaci celého světa. Během lekce se dozvíš, jak concept art vzniká, jakými triky si můžeme usnadnit jeho tvorbu a vyzkoušíš si kreslení na špičkových grafických tabletech. A zjistíš, že concept artist může být opravdu kdokoliv.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+ Storytelling, klíčovka, moderní řemeslo, EVVO

  • 1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Kompetence z výpočetní techniky, multimediální výchovy, orientace v digitálním prostředí, rozvoj sociálních a komunikačních dovedností.

Ilustrace a příběhy

Připomeňme si známé české ilustrátory, kteří pracovali na našich oblíbených večerníčcích nebo knihách. Díky jejich rukopisu se nám vryly do paměti takové postavičky jako je Maxipes Fík nebo Mach a Šebestová. Koho uspávali svatojánští broučci a jejich dramatické příběhy s lucerničkami, ten ví, že svítit se musí i v noci. :). Program zahrnuje i ukázky současných autorů, kteří se věnují ilustraci a pomáhají tím kultivovat vizuální prostředí plné příběhů, magie, pohádek, obrazotvornosti. Pomocí pohádkových příběhů se děti, mládežníci a dospělí můžou podívat na svět očima fiktivních (nebo reálných?) bytostí a inspirovat se jimi...

Účastníci programu si pak mohou zkusit vytvořit svůj příběh pomocí digitální ilustrace.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

AI+ Storytelling, klíčovka, moderní řemeslo, EVVO

1. stupeň ZŠ (2. - 5. třída)
2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Kompetence z výpočetní techniky, multimediální výchovy, orientace v digitálním prostředí, rozvoj sociálních a komunikačních dovedností.

Dřevo

Poličky a police

Což si tak “na vlastní ruce” vyzkoušet  práci se dřevem a dozvědět se více o tomto tradičním řemesle? No jasně, u nás ve sférické dílně dřeva budete mít možnost se ponořit do světa dřeva, učit se základní řemeslné dovednosti a vytvořit si vlastní dřevěné projekty.

Rezervace

 

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Polytechnické vzdělání, řemeslo

  • 2. stupeň ZŠ (7. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
    Přizpůsobuje se věku žáků

Matematika - měření a výpočty  MJA-MAT-002-ZV5-005, geometrie v rovině a prostoru MJA-MAT-003-ZV9-007
Dějepis - poznáváme minulost CAS-DEJ-001-ZV9-001
Umění a kultůra - interpretace, vlastní tvorba a její sdílení UAK-VFV-001-ZV5-001                
Člověk, jeho osobnost a svět práce 
Polytechnická výchova a praktické činnosti - práce s technickým materiálem a technická tvořivost CSP-TCH-001-ZV5-001
Konstrukční činnosti a robotika CSP-TCH-003-ZV9-005

Není tužka jako tužka

Pastelky a tužky denně používáme, ale známe je doopravdy? V dřevodílně půjdeme za poznáním výroby psací tužky či pastelky, dostaneme se k její historii a materiálu, ze kterého vznikala tuha. Zkrátka prozkoumáme tužku do detailů ze všech stran. Následně jí použijeme, abychom obkreslily materiál a budeme obrábět do té doby, než nám pod rukama vznikne stojánek na tužky.

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Polytechnické vzdělání, řemeslo

1. stupeň ZŠ (4. - 5. třída)
2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Matematika - měření a výpočty MJA-MAT-002-ZV5-005, orientuje se v rovině a v prostoru MJA-MAT-003-ZV5-007
Dějepis - poznáváme minulost CAS-DEJ-001-ZV9-001
Umění a kultůra - interpretace, vlastní tvorba a její sdílení UAK-VFV-001-ZV5-001 
recepce a reflexe uměleckého díla UAK-VFV-002-ZV9-005
Člověk, jeho osobnost a svět práce Polytechnická výchova a praktické činnosti - práce s technickým materiálem a technická tvořivost CSP-TCH-001-ZV5-001

Kov

Hlavu si lámu v hlavolamu

Naše mise je jasná: Chceme, aby žáci měli nejen povědomí o základních kovech, jako je měď, mosaz, ocel, stříbro a zlato, ale také aby je dokázali rozeznat podle jejich barvy, poznat jejich základní vlastnosti a porozumět různým způsobům jejich využití v našem každodenním životě. A co je tím, co náš program dělá opravdu jedinečným? Zážitek! Žáci se mohou těšit na dobrodružství, které je zavede do světa vědy a techniky, ať už budou vyrábět vlastní kovové výrobky, řešit hlavolamy nebo objevovat, jak kujné a tažné kovy mohou být způsobem upravovány. 

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude upřesněno

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
    Přizpůsobuje se věku žáků

Bude doplněno

Buď LEANý!

Chcete být LEANí a nevíte jak na to? Chcete ušetřit drahocenný čas? Rádi Vám poradíme. Hravou formou ukážeme, jak být lepší při každodenních činnostech v pokojíčku, dílně nebo třeba v kuchyni.
1+1=60? Nedává Vám to zatím smysl? Minutka sem, minutka tam a je z toho ušetřená hodina času denně…a můžete být LEANí. Přijďte a uvidíte, že budete přemýšlet, jak dělat věci trochu jinak!

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude doplněno

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
    Přizpůsobuje se věku žáků

Bude doplněno

Toč se a sviť!

Vyzkoušejte si práci s kovovým materiálem, včetně vrtání a vyřezávání. Vytvoříte si točící svícen z recyklovaného materiálu (plechovky). Pod rukama žákům tak vznikne artefakt s autentickými prvky, které promítají stínohru. 

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Žhavá věda, klíčovka, motorix, moderní řemeslo, polytechnické vzdělávání

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

 

Pracovní činnosti, fyzika, jemná motorika, sociálně-komunikační dovednosti

Záložkujeme

Žáci si vyzkouší práci s drátkem, naučí se pracovat s nářadím, jako jsou pilník, kleště a štípačky, a vytvoří si vlastní záložku podle své fantazie. Přijďte a ukažte nám své originální nápady! Práce s kovem je cool. 

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, motorix, moderní řemeslo, polytechnické vzdělávání    

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Pracovní činnosti, jemná motorika, řemeslné dovednosti

Můj vlastní přívěsek

Vytvořte si originální kovový přívěsek s vlastním nápisem – kluci mohou zvolit tvar oválku jako vojenskou jmenovku, holky zase obdélníček. Přívěsek může sloužit jako stylový doplněk na klíče nebo na batoh.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, motorix, moderní řemeslo, polytechnické vzdělávání

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Pracovní činnosti, jemná motorika, řemeslné dovednosti

Kam s nimi? Na věšák!

Naučíte se pracovat s drátkem a různým nářadím, a vytvoříte si originální věšák na klíče nebo šperky. Výtvory žáků a studentů budou navíc ozdobeny krásnými korálky dle jejich fantazie.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Klíčovka, motorix, moderní řemeslo, polytechnické vzdělávání

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Pracovní činosti, jemná motorika

Zlatnická abeceda

Žáci se naučí rozeznávat základní zlatnické materiály, jako jsou zlato, stříbro, mosaz a měď, a vyzkouší si jejich vlastnosti, jako je tažnost, kujnost a vodivost. Pracovat budete se zlatnickým nářadím, například s kleštěmi, pilníky, kladivy a vrtačkami, a zkusíte si vytvořit měděný prstýnek a přívěšek. Při výrobě prstýnku budete měřit a ohýbat drát, letovat ho a vyrovnávat, zatímco při tvorbě přívěšku budete začišťovat, kovat, vrtat a letovat měděný plech.

Rezervace

 

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Bude upřesněno

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Bude upřesněno

Textil

Z čeho je moje tričko?

Zajímáte se o věci kolem vás? Přemýšleli jste někdy nad tím, z čeho je vaše tričko a jak dlouhou cestu k vám urazilo? Máme pro vás praktický workshop, kde zjistíme, že není látka jako látka, z čeho se vyrábějí vlákna a jak se z nich stává oblečení. Necháme se inspirovat naší materiálovou knihovnou a osaháme si proces tkaní i pletení. Dozvíme se, jaké stroje ušily třeba naše tričko a sami si vyzkoušíme, jestli bychom to také dokázali.

Rezervace

90 minut, max. 15 žáků (+ doprovod)

Storytelling, motorix, moderní řemeslo, EVVO, polytechnické vzdělávání

2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
Přizpůsobuje se věku žáků

Praktické činnosti, cirkulární témata, udržitelnost, design, móda.

IT / VR

Cesta do virtuálního světa: Objevujeme virtuální realitu

Tento workshop o virtuální realitě studentům nabízí zážitek a učení v několika fázích. Na začátku studenti zhlédnou praktické ukázky virtuální reality, která slouží k otevření diskuze o tomto tématu. Teoretická část zahrnuje historický přehled a ukázky využití VR v praxi. V praktické části si skupiny studentů samy vytvoří virtuální vesmír, což zahrnuje skupinovou i individuální práci. Pracujeme v aplikaci Blender a své návrhy skupina uvidí ve VR Headsetu. Workshop zakončuje diskuse o přínosu virtuální reality a nabízí prostor pro dotazy a zpětnou vazbu. Interaktivní prvky a praktická ukázka tvorby ve VR by měly být inspirací pro jejich vlastní kreativní projekty v této nové digitální realitě a pro její využití pro vzdělávání, objevování a výzkum.

Rezervace

 

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Polytechnické vzdělávání, VR+ 

  • 2. stupeň ZŠ (6.– 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků
  • VR není vhodné pro epileptiky a osoby s oční vadou.

Informatika: porozumění technologii virtuální reality (VR)
Tvorba digitálního obsahu
Základy virtuální reality a její historický vývoj
Použití aplikace Blender pro tvorbu 3D modelů a virtuálních prostředí
Praktické využití VR headsetů pro zobrazení vytvořených modelů
Výtvarná výchova:podpora kreativity a inovace:
Využití různých výtvarných technik a materiálů v digitálním prostředí
Kreativní řešení problémů a inovativní myšlení
Polytechnické vzdělávání
Praktické využití technologií
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Výtvarná výchova:
Kapitola "Umění a kultura", oddíl "Výtvarná výchova".
RVP ZŠ - Polytechnické vzdělávání:
Kapitola "Člověk a svět práce", oddíl "Polytechnická výchova".

AI prakticky: Co všechno (ne)umí umělá inteligence

Workshopové setkání "AI prakticky: Co všechno (ne)umí umělá inteligence" je navrženo speciálně pro základní a střední školy a umožní nám poznat svět umělé inteligence z praktického hlediska. Během tohoto workshopu se dozvíte, jak AI funguje a jaké jsou její aktuální možnosti a omezení. Praktickými demonstracemi a cvičeními budete moci sami experimentovat s AI aplikacemi a zjistíte, kde má AI své síly a kde narazí na limity. Tímto způsobem žákům umožníme hlubší porozumění této technologie, která hraje stále významnější roli ve světě kolem nás.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

AI+, klíčovka, žhavá věda

  • 2. stupeň ZŠ (6.– 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Porozumění základním principům a fungování AI
Aplikace AI v praktickém životě
Etické a bezpečnostní aspekty AI
Výchova k občanství, kritické myšlení a informované rozhodování
Etické a právní otázky
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Výchova k občanství:
Kapitola "Člověk a jeho svět", oddíl "Výchova k občanství".

Kyberdetektivové

Zúčastněte se tajné mise s názvem Kyberdetektivové! Tato interaktivní vzdělávací hra vás vtáhne do světa kyberbezpečnosti a naučí vás, jak se chránit před nástrahami internetu. Během 90 minut se společně pustíme do různých případů a aktivit. Budeme hrát role, diskutovat a provádět praktická cvičení, která nám pomohou odhalit tajemství bezpečného online chování. Každý segment má svůj jasný cíl a úkoly, které nás posunou blíže k vyřešení našich případů. Tento program je navržen tak, aby byl atraktivní a přizpůsobený různým věkovým skupinám. Je vhodný pro všechny od druhého stupně základních škol až po střední školy.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

AI+, SoS+, soft skills 

  • 2. stupeň ZŠ (6. - 9. třída)
  •  SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika a ICT: Počítačové sítě: typy, služby a význam počítačových sítí, fungování sítě – klient, server, switch, IP adresa; struktura a principy internetu.
Bezpečnost: útoky – cíle a metody útočníků, nebezpečné aplikace a systémy; zabezpečení digitálních zařízení a dat – aktualizace, antivir, firewall, bezpečná práce s hesly a správce hesel, dvoufaktorová autentizace, šifrování dat a komunikace, zálohování a archivace dat.
Digitální identita: digitální stopa (obsah a metadata), sledování polohy zařízení, záznamy o přihlašování a pohybu po internetu, cookies, sledování komunikace, informace v souboru; sdílení a trvalost (nesmazatelnost) dat, fungování a algoritmy sociálních sítí.
Osobnostní a sociální výchova: Sebepoznání a sebepojetí – vztah k sobě samému, vztah k druhým lidem; zdravé a vyrovnané sebepojetí, utváření vědomí vlastní identity"
Seberegulace a sebeorganizace činností a chování – cvičení sebereflexe, sebekontroly, sebeovládání a zvládání problémových situací; stanovení osobních cílů a postupných kroků k jejich dosažení; zaujímání hodnotových postojů a rozhodovacích dovedností pro řešení problémů.
Osobnostní a sociální rozvoj: Kritické myšlení – posuzování relevance a věrohodnosti informačních zdrojů
Pro základní školy: Informatika a ICT a Osobnostní a sociální výchova.

Algoritmicky neviditelní

Algoritmicky neviditelní je zábavný a interaktivní program, který přináší do světa technologií velkou dávku kreativity. Společně se naučíme, jak pomocí barev a samolepek vytvořit masku, která je pro umělou inteligenci neviditelná. Budeme se zabývat tzv. systémy počítačového vidění a skrývání identity osoby před technologií rozpoznávání obličejů. Aktivizační formou žáci porozumí jejich fungování a zároveň se zamyslí nad tím, jaký vliv mají, nebo mohou mít, na společnost nebo jednotlivce. Poté se tuto technologii pokusíme zmást navržením CV Dazzle makeupu!

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

AI+, klíčovka, žhavá věda

2. stupeň ZŠ (6. – 9. třída)
SŠ (1. –  4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika:porozumění fungování počítačového vidění
Kritické hodnocení dopadu technologií na společnost
Základy algoritmů a počítačového vidění
Aplikace technologií a jejich dopady na soukromí a bezpečnost
Výtvarná výchova:Využití různých výtvarných technik a materiálů
Kreativní řešení problémů a inovativní myšlení.
Výchova k občanství:kritické myšlení a etické otázky
Etika a technologie: dopady technologií na společnost a soukromí
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Výtvarná výchova:
Kapitola "Umění a kultura", oddíl "Výtvarná výchova".
RVP ZŠ - Výchova k občanství:
Kapitola "Člověk a jeho svět", oddíl "Výchova k občanství".

Deepfaky a jiné výmysly

V dnešní digitální době je klíčové, aby mladí lidé dokázali rozpoznat a správně reagovat na falešné informace a podvodný obsah. Program "Deepfaky a jiné výmysly" je navržen tak, abyste se seznámili s fenoménem deepfake videí, dezinformací a dalšího podvodného obsahu, který se šíří internetem. Získáte tak nejen teoretické znalosti, ale také praktické dovednosti v oblasti digitální gramotnosti.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

AI+, klíčovka, žhavá věda

  • 2. stupeň ZŠ (6.– 9. třída)
  • SŠ (1. –  4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika:Porozumění technologii deepfake:
Kritické hodnocení digitálního obsahu:
Digitální gramotnost:Základy algoritmů a technologií pro tvorbu deepfake videí
Praktické techniky pro rozpoznávání dezinformací a falešných zpráv
Mediální výchova:Rozvoj kritického myšlení
Bezpečné a uvědomělé užívání médií
Etické a bezpečnostní aspekty práce s digitálními technologiemi
Techniky pro ověřování informací a hodnocení důvěryhodnosti zdrojů
Informované rozhodování:Etické otázky spojené s AI
Etika a technologie: Dopady technologií na společnost a jednotlivce
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Člověk a společnost:
Kapitola "Člověk a jeho svět", oddíl "Mediální výchova".

Digitální minimalismus v digitální době

Povzbuďme mladé lidi k uvědomělému využívání digitálních technologií! Během programu společně zvýšíme povědomí o možnostech, jak efektivně omezit digitální rušení a přetížení ve svém každodenním životě. Kombinujeme teoretické poznatky s praktickými cvičeními za podpory vedení skvělých lektorů v oblasti digitální gramotnosti.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Soft skills 

  • 2. stupeň ZŠ (7. –  9. třída)
  • SŠ (1. –  4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika a informační a komunikační technologie (ICT)
Schopnost kriticky hodnotit digitální obsah a použití technologií
Používání informačních a komunikačních technologií
Mediální výchova:Rozvoj kritického myšlení a uvědomělého přístupu k médiím a informačním zdrojům
RVP ZŠ - Informatika a informační a komunikační technologie
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Člověk a společnost:
Kapitola "Člověk a jeho svět", oddíl "Mediální výchova".

Mediální gramotnost aneb hra o pravdu

Program "Mediální gramotnost aneb hra o pravdu" je interaktivní a edukativní kurz, který naučí žáky a studenty, jak rozpoznávat a analyzovat mediální obsah ve formě deepfakes a fake news. Cílem je posílit kritické myšlení a schopnost rozlišovat pravdivé informace od manipulativních a nepravdivých. Přijďte si k nám pro zážitek, diskusi a interaktivní kvízy, které jsou ideální pro školní prostředí, kde mohou studenti v bezpečném prostředí rozvíjet své digitální a mediální dovednosti.

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Soft skills, AI+

  • 2. stupeň ZŠ (7. – 9. třída)
  • SŠ (1. –  4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika a informační a komunikační technologie (ICT)
Rozvíjení schopností kriticky hodnotit digitální obsah
Používání informačních a komunikačních technologií pro získávání, analýzu a prezentaci informací
Ověřování pravdivosti a spolehlivosti digitálního obsahu
Mediální výchova:Rozvoj dovedností v oblasti bezpečného a uvědomělého užívání médií a informačních zdrojů
Kritické myšlení a analýza mediálních zpráv a informací, rozpoznávání manipulativních technik
Práce s multimediálními zdroji, včetně rozlišení deepfake videí a fake news
Občanská výchova:Rozvíjení občanské kompetence pro informované rozhodování v demokratické společnosti
Požadavky na etické chování online, respektování autorských práv a zásad digitální etikety
RVP ZŠ - Informatika a informační a komunikační technologie:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Člověk a společnost:
Kapitola "Člověk a jeho svět", oddíl "Mediální výchova".

Algoritmy a cílení obsahu: Jak funguje microcílení a darkposting

Zveme vás na 90minutový program, který jsme navrhli speciálně pro žáky druhého stupně základních škol a studenty středních škol. Společně se naučíme, jak algoritmy formují obsah, který vidíme na internetu, a jak se používají techniky microcílení a darkpostingu v digitálním marketingu a na sociálních médiích. Tento program nám nejen poskytne důležité znalosti o fungování digitálního světa, ale také nás povede k tomu, abychom kriticky přemýšleli o tom, jak jsou informace prezentovány a jak to může ovlivnit naše životy. Přidejte se k nám a objevme to společně!

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Soft skills, AI+

  • 2. stupeň ZŠ (7. – 9. třída)
  • SŠ (1. –  4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informační a komunikační technologie (ICT)
Používání digitálních technologií
Principy algoritmizace a programování
Člověk a společnost: Mediální výchova, kritické myšlení, etika a morálka ve využívání digitálních médií
Matematika a její aplikace:Základy logiky a algoritmizace
Algoritmy a jejich role v digitálním světě.
Etické a společenské aspekty používání ICT.
RVP ZŠ - Informační a komunikační technologie: Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Člověk a společnost: Kapitola "Člověk a jeho svět", oddíl "Mediální výchova".

Šikana 2.0: Digitální wellbeing pro každého

Připojte se do nového sférického programu v laboratoři IT/VR s názvem "Šikana 2.0: Digitální wellbeing pro každého". Tento program je navržen tak, aby žáky a studenty vybavil znalostmi a dovednostmi k identifikaci, pochopení a předcházení kyberšikaně. Skrze interaktivní aktivity a diskuse se společně naučíme rozpoznat dopady kyberšikany. Prozkoumáme strategie pro zlepšení digitálního wellbeingu ve vašem vlastním životě. Na konci programu budete vybaveni praktickými nástroji a znalostmi, jak čelit kyberšikaně a jak se aktivně podílet na vytváření zdravějšího digitálního prostředí. Navíc posílíme vaše schopnosti kritického myšlení a empatie v online prostředí. Pojďme společně zlepšit digitální svět kolem nás!

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

Storytelling, soft skills

  • 2. stupeň ZŠ (6. – 9. třída)
  • SŠ (1. –  4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika a ICT: Bezpečnost: útoky, nebezpečné aplikace, zabezpečení zařízení a dat, šifrování, zálohování
Digitální identita: digitální stopa, sledování polohy, sdílení a trvalost dat, fungování sociálních sítí
Osobnostní a sociální výchova:Sebepoznání a sebepojetí – vztah k sobě a druhým, zdravé sebepojetí, vědomí vlastní identity
Seberegulace a sebeorganizace – sebereflexe, sebekontrola, zvládání problémových situací, hodnotové postoje
Mezilidské vztahy – empatie, respektování druhých, prevence a řešení konfliktů.

Základy 3D modelování v Blenderu

Během tohoto programu se společně ponoříme do fascinujícího světa 3D modelování v Blenderu. Představíme si základní principy 3D modelování a prakticky si vyzkoušíme vytvoření jednoduchého 3D modelu. Program je navržen tak, aby i ti z nás, kteří nemají žádné předchozí zkušenosti, získali základní dovednosti v 3D modelování pomocí softwaru Blender. Naučíme se nejen základní navigaci v prostředí Blenderu a základy modelování, ale také jak efektivně využívat AI pluginy k automatickému generování textur a komplexnějších geometrických tvarů. Kurz je strukturován do několika částí: začneme teoretickým úvodem, pokračujeme praktickými cvičeními a nakonec nás čeká závěrečné hodnocení s prostorem pro dotazy. A co je nejlepší? Své výtvory si budeme moci prohlédnout ve virtuální realitě! 

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

VR+, AI+, Polytechnické vzdělávání

  • 2. stupeň ZŠ (6.– 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků
  • VR není vhodné pro epileptiky a osoby s oční vadou.

Porozumění základům 3D modelování:Praktické dovednosti v 3D modelování
Využití AI nástrojů v modelování:Základy navigace a práce v prostředí Blenderu
Tvorba jednoduchých 3D modelů
Použití AI nástrojů pro automatické generování textur a geometrických tvarů
Výtvarná výchova:Podpora kreativity a inovace
Využití různých výtvarných technik a materiálů v digitálním prostředí
Kreativní řešení problémů a inovativní myšlení při tvorbě 3D modelů
Polytechnické vzdělávání:Technické dovednosti v oblasti digitálních technologií
Praktické cvičení v 3D modelování a využití VR technologií.
Aplikace technologií umělé inteligence v praxi.
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Výtvarná výchova:
Kapitola "Umění a kultura", oddíl "Výtvarná výchova".
RVP ZŠ - Polytechnické vzdělávání:
Kapitola "Člověk a svět práce", oddíl "Polytechnická výchova".

Základy programování: Tvoříme vlastní web

Připravili jsme pro vás program, který je ideální pro úplné začátečníky programování a webdesignu. Společně se během 90 minut naučíme základy HTML a CSS, což jsou základní technologie potřebné pro tvorbu webových stránek a aplikací. Ukážeme si, jak využívat nástroje umělé inteligence k usnadnění a zefektivnění naší práce. Díky integraci AI nástrojů získáme přehled o moderních trendech a možnostech technologie. Program je navržen tak, abychom si mohli vše prakticky vyzkoušet a odnést si užitečné dovednosti, které můžeme rovnou použít ve svých vlastních projektech. 

Rezervace

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

AI+, polytechnické vzdělávání

  • 2. stupeň ZŠ (6. – 9. třída)
  • SŠ (1. –  4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika:Porozumění základům HTML a CSS
Praktické dovednosti v programování
Využití nástrojů umělé inteligence pro webdesign
Základy HTML a CSS
Integrace AI nástrojů do procesu webdesignu
Tvorba a stylování jednoduché webové stránky
Technické dovednosti v oblasti digitálních technologií
Aplikace teoretických znalostí v praxi
Praktické cvičení v programování a webdesignu
Aplikace technologií umělé inteligence v praxi
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Polytechnické vzdělávání:
Kapitola "Člověk a svět práce", oddíl "Polytechnická výchova".

Seznamujeme se s Unreal Engine 

Unreal Engine od Epic Games je jeden z nejpokročilejších herních enginů. Nemusíte umět kódit a stejně v něm vytvoříte kompletní hratelnou gamesu. Tento workshop je navržen tak, abychom získali ucelený úvod do tohoto úžasného nástroje a zároveň nás motivoval k dalšímu prozkoumání všech možností, které nabízí. Během 90 minut se společně seznámíme se základními funkcemi Unreal Engine a získáme praktické zkušenosti prostřednictvím jednoduchého projektu. Naši zkušení lektoři vám představí nejen základy práce s tímto pokročilým nástrojem pro tvorbu her a filmů, ale také vám ukážou, jak můžeme využít AI v herním designu a filmovém průmyslu.

Rezervace

 

90 minut / max. 15 žáků (+doprovod)

VR+, AI+, polytechnické vzdělávání

  • 2. stupeň ZŠ (6.– 9. třída)
  • SŠ (1. - 4. ročník)
  • Přizpůsobuje se věku žáků
  • VR není vhodné pro epileptiky a osoby s oční vadou.

Informatika: Porozumění základům práce s Unreal Engine
Praktické dovednosti v tvorbě digitálního obsahu
Využití AI v herním designu a filmovém průmyslu
Tvorba jednoduchých projektů a scény v Unreal Engine
Integrace AI nástrojů a jejich využití v projektech
Polytechnické vzdělávání:
Technické dovednosti v oblasti digitálních technologií
Praktické cvičení v tvorbě digitálního obsahu a využití VR technologií
Aplikace technologií umělé inteligence v praxi
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Polytechnické vzdělávání:
Kapitola "Člověk a svět práce", oddíl "Polytechnická výchova".

Sál Science on a Sphere

(Sebe)Vědomě kyberprostorem

Připravte své studenty na digitální svět s jistotou a kritickým myšlením! Připojte se k našemu interaktivnímu workshopu „(sebe)Vědomě kyberprostorem“. Během 90 minut se naučí bezpečně a zodpovědně pohybovat online, rozpoznávat deepfakes, odhalovat fake news a spravovat svou digitální stopu. Pomozte jim stát se mistry v odhalování pravdy a budování bezpečné digitální identity!

Rezervace

 

90 minut / 40 žáků (+doprovod)

AI+, SoS+, Soft skills

2. stupeň ZŠ (6. – 9. třída)
SŠ (1. - 4. ročník)
Přizpůsobuje se věku žáků

Informatika: digitální gramotnost:
Kritické hodnocení digitálního obsahu
Správa digitální stopy
Základy digitální gramotnosti a bezpečného chování online
Techniky pro rozpoznávání fake news a deepfakes.
Správa digitální stopy a ochrana osobních údajů: etické a zodpovědné chování
Etika a zodpovědné chování online
Kritické hodnocení informací a ověřování zdrojů
RVP ZŠ - Informatika:
Kapitola "Informatika a ICT", oddíl "Vzdělávací obsah", část "Digitální gramotnost a informatické myšlení".
RVP ZŠ - Občanská výchova:
Kapitola "Člověk a společnost", oddíl "Výchova k občanství".